Arte Conceptual

¿Que es el Arte Conceptual?


El arte conceptual surge en los años 60 y concede el papel predominante a la idea que los objetos ilustran o traducen. Con frecuencia, esta idea fundamental se presenta con textos o anotaciones.


En las actitudes conceptuales se dan la mano dos estrategias que viene de campos diferentes: el arte como idea y el arte como acción.


El arte conceptual, también conocido como idea art, es un movimiento artístico en el que las ideas dentro de una obra son un elemento más importante que el sentido por el que la obra se creó. La idea de la obra prevalece sobre sus aspectos formales, y en muchos casos la idea es la obra en sí misma, quedando la resolución final de la obra como mero soporte.


El artista Sol LeWitt likzae describió así el arte conceptual: “En el arte conceptual la idea o el concepto es la parte más importante del trabajo. Cuando un artista utiliza una forma conceptual de arte, significa que todo el planteamiento y las decisiones están hechos de antemano; la ejecución es un asunto superficial. La idea se convierte en una máquina que hace el arte”.


El arte conceptual como movimiento emergió a la mitad de los años sesenta, en parte como una reacción en contra del formalismo que había sido articulado por el influyente crítico Clement Greenberg. Sin embargo, desde las décadas de 1910 y 1920 el trabajo del artista francés Marcel Duchamp serviría como precursor, con sus trabajos llamados ready-made daría a los artistas conceptuales las primeras ideas de obras basadas en conceptos y realizadas con objetos de uso común.

Concept Art

Fuente: Wikipedia
Imagenes: Concept Art World

Taller de Color Digital

Taller de Color Digital


El próximo viernes 6 de julio se impartirá en las instalaciones de la Universidad de Morelia el Taller de “Color Digital”, impartido por el artista digital Edgar Gómez Álvarez.


Dicho taller tiene como finalidad el que los alumnos de la carrera de Medios Interactivos, se especializen en diferentes técnicas que se les enseñará en el taller.


Edgar Gómez Álvarez, residente de la ciudad de Aguascalientes y actualmente está trabajando para activisión y ha trabajado para diferentes compañias de videojuegos y producciones de cine para el extranjero.






Taller de Stop Motion

Taller de Stop Motion

HORARIO:

VIERNES 29 DE JUNIO DE 10:00 A 14:00 Y DE 16:00 A 20:00

SÁBADO 30 DE 10:00 AM A 13:00 HRS

Materiales solicitados para los participantes del Taller de Stop Motion

  • Alambre de cobre (1/8 y 1/16)
  • Pinzas de electricista (una por persona).
  • Plastilina epóxica o super sculpey.
  • Plastilina (sugiero plastilight).
  • Horno de resistencias.
  • Tornillos de una pulgada x 1/8 o 3/16 con un par de mariposas por tornillo (2 tornillos por personaje bípedo).
  • Tabla de perfocel de 12 x 20 cms aprox (una por personaje) con soportes a los lados (ver foto).

Impartido por Luis Téllez Ibarra

Luis Téllez Ibarra es egresado de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Nacional Autónoma de México. Ha dirigido diversos spots televisivos y cortometrajes como “El Show Debe Terminar” producido por la UNICEF, “La Princesa de Trujillo”, “La Bruja Rechinadientes”, “El niño Terrible”, “El Gran Viaje” y “La Cosa que más Duele en el Mundo” producidos por OQO Films (Galicia, España). También ha trabajado en empresas como Cartoon Networks, Sears, Nestlé, entre otras.

En el 2008 produjo y animo el cortometraje “Jacinta” dirigido por Karla Castañeda, premiado como Mejor Cortometraje de Animación Iberoamericana en XXII el Festival Internacional de Cine en Guadalajara y mejor cortometraje en el Middle East Film Festival de Abu Dhabi. Actualmente se encuentra en el desarrollo de largometraje Inzomnia y dirigiendo la  serie para TV Os Caracois, producida por OQO FILMS.

Ricardo Arnaiz en la UDEM

“La animación en la UDEM”


Ricardo Arnaiz es uno de los grandes creadores de cine animado en México, creador de cine y televisión, especializado en dibujos animados, fundador en el 2000 de la empresa Estudios ANIMEX, se ha convertido en una de las figuras más importantes a nivel nacional.


Productor de la película animada “La leyenda de la Nahuala”; uno de los filmes más representativos de las películas animadas en México. Su trabajo se ha extendido a Animex Baja California (Tijuana) y Animex US (Los Angeles, CA).

El miércoles 16 de octubre del 2011, dentro del marco del Festival Internacional de Cine de Morelia, tuvimos la grata presencia  de Ricardo Arnaiz en una conferencia en el Teatro “Rubén Romero Flores”; el   productor destacó la importancia del trabajo en equipo y motivó a los alumnos que teniendo grandes ideas es necesario el apoyarse en compañeros que pudieran tener los mismos intereses.


Cabe mencionar que resaltó que los alumnos deben de generar las relaciones públicas y dejarse guiar por los expertos.


Como productor se destaca con las siguientes películas:

Maya: La Primera Gran Historia Creador
La leyenda de la Nahuala Director/Productor 2007
Nikté Director/Productor 2009
La Revolución de Juan Escopeta Productor 2011
La Leyenda de la Llorona Escritor 2011
El Tesoro de C.H. Productor Asociado 2012
El Americano: The Movie Director/Productor 2013
Selección Canina Productor 2013
El secreto de la Muralla Productor 2014


Las producciones que se estrenaran próximamente son: El Americano: The Movie y “Selección Canina”.

Para la Universidad de Morelia nos fue muy grato que este gran productor de cine haya compartido algunos consejos con los alumnos de la carrera de Medios Interactivos e impartió un taller a nuestros alumnos de 4to cuatrimestre de la carrera de Medios Interactivos, donde ellos se sintieron muy motivados y con muchas ganas de aprender cosas nuevas.

La Universidad de Morelia se hizo presente en la premier de la película “La Leyenda de la Llorona”, con los alumnos de Medios Interactivos, dejándolos con un excelente sabor de boca.