La Universidad de Morelia fue condecorada con el premio Génesis al Mérito Educativo

Udemorelia La Universidad de Morelia fue condecorada con el premio Génesis al Mérito Educativo

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Humanismo, liderazgo y carreras innovadoras, los

méritos académicos de la Universidad de Morelia.

“Por enriquecer el campo profesional con carreras innovadoras, por sustentar durante 22 años una política educativa humanista, y por su liderazgo en lo académico y lo administrativo”, la Universidad de Morelia fue galardonada con el premio Génesis 2016 al Mérito Educativo, según lo expuso Rogelio Díaz Ortiz, presidente del Círculo de Estudios Génesis.

El pasado sábado 25 de junio, durante una ceremonia realizada en el Teatro Stella Inda, en la capital michoacana, el Licenciado Pedro Chávez Villa, recibió la escultura conmemorativa de este premio, por parte de Luis Roberto Mantilla Sahagún, Rector de la Universidad Latina de América.

El máximo directivo de la Universidad de Morelia, además tuvo el aplauso y reconocimiento de parte de representantes de diversas instituciones civiles, culturales, académicas, políticas y gubernamentales del estado de Michoacán, reunidas en el mencionado recinto, con motivo del trigésimo séptimo aniversario de la Fundación Génesis.

Chávez Villa hizo uso de la palabra para agradecer la distinción, y a quienes consideró personas que han colaborado con: “el esfuerzo, la gratitud, la esperanza y la alegría que constituyen la fe con la que ha progresado la institución a mí cargo”. Además, hizo mención a todos los fundadores y distinguió a quién fuera el primer Rector: David Servín Meza Ramírez (q.e.p.d).

El guía de la institución que postula el lema: “Cada ser humano como principio, una sociedad libre como meta”, también rindió homenaje a sus padres: “por la apuesta que hicieron a favor de la educación de sus hijos” y a su familia (esposa, hija e hijos) por el apoyo y comprensión que siempre: “me han prodigado para llevar a buenos puertos el proyecto de vida que constituye la Universidad de Morelia”

El discurso del líder de la udemorelia transitó a través de las principales preguntas filosóficas de la humanidad: ¿Quién soy? ¿De dónde vengo? ¿Hacia dónde voy?, concluyendo con la afirmación: “nuestra universidad se dirige a una educación con sólidas bases financieras y tecnológicas que miran siempre hacia el humanismo”.

El Grupo de Estudios Génesis nació en 1979 en las aulas de la Facultad de Medicina “Ignacio Chávez” de la Universidad Michoacana. Además de llevar a cabo una serie de actividades que cada año fortalecen la cultura del conocimiento “tiene la tradición de reconocer: cualidades, atributos, aptitud y actitud expresados en éxito y sustentados en sólidos valores humanos” según se puede leer en su carta de principios.

Por su parte, la Universidad de Morelia, fundada en 1994, ofrece licenciaturas, ingenierías y maestrías que impulsan la salud, la tecnología, los negocios, la información y la cultura, aprovechando las mejores oportunidades de Michoacán y el Centro Occidente del país. Se le reconoce, y recomienda también, por su vinculación laboral, así como por el carácter incluyente, y su respeto a la diversidad cultural, religiosa y sexual.

La Universidad de Morelia presentó la nueva producción audiovisual de Llamarada de Petate

Udemorelia Comunicado número: 04 / Fecha: 14 de junio del 2016

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Colorido, plasticidad, y humor erótico en

el cortometraje El Jardín de las Delicias

Desde una perspectiva erótica y juguetona, Alejandro García Caballero, mejor conocido como Male, proyectó su imaginario respecto al tema de la creación de la vida, a través del cortometraje El Jardín de las Delicias, que la Universidad de Morelia presentó este jueves 24 de junio, en el complejo cinematográfico Cinépolis Centro, de la capital michoacana.

García Caballero, quien radica en el Distrito Federal, forma parte de la plantilla docente de la Facultad en Medios Interactivos, de la Universidad de Morelia, y es uno de los directores más propositivos de la escena animada en México, al frente de Llamarada de Petate, casa productora con reconocimiento internacional y 17 años de experiencia.

Durante la ceremonia de presentación, Reyna González Delgado, Secretaria Académica de la Universidad de Morelia, explicó: “presentamos este corto por el desempeño y la calidad de nuestro Maestro; compartir este hecho, con nuestros jóvenes universitarios, significa motivar sus habilidades y competencias profesionales”.

El corto, que recibió aplausos de parte de los casi 150 estudiantes que forman parte de la Licenciatura en Medios Interactivos, así como de funcionarios de la Secretaría de Cultura del Estado de Michoacán, se distinguió por un estilo artístico dotado de colorido exuberante, de gran plasticidad en cuanto a personajes y escenas; además, por un humor que expone a la “malicia” como precursora de la creación, concepto representado a través de un diablillo que irrumpe en la existencia, a través del mítico árbol de la vida.

Realizada en 2D (técnica tradicional de dibujo sobre caja de luz, cuadro por cuadro) la producción con duración de cinco minutos y que se llevó dos años para llegar a buen fin, contó con el apoyo financiero del Instituto Mexicano de Cinematografía (Imcine), al ganar el Décimo Cuarto Concurso Nacional de Cortometraje convocado por la instancia federal.

María Azucena Solórzano Ávila, Jefa del Departamento de Artes Visuales, y Víctor Manuel Jiménez Verduzco, Director del Centro Cultural Clavijero, ambos funcionarios de la Secretaría de Cultura, coincidieron en reconocer este tipo de actividades, y a la propia Universidad de Morelia, como: “parte de la oferta artística… y una comunidad cultural del estado de Michoacán”.

Esta presentación artística, coordinada por Manoella Atziri Hernández Montiel, Directora de la Facultad en Medios Interactivos, contó con un espacio de comunicación entre estudiantes y el director del cortometraje, quién, respecto a una pregunta expresa, sugirió: “si en verdad aman esta carrera (la animación), estoy seguro que técnica y creativamente saldrán adelante. Los retos a vencer son: la especialización y el financiamiento”.

La Universidad de Morelia y el SMRYTV renovaron su convenio de colaboración

 

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Alumnos de periodismo podrían transmitir sus mejores trabajos,

a través de las frecuencias de la radio y televisión estatales

 

Este jueves 23 de junio del 2016, los representantes de la Universidad de Morelia y del Sistema Michoacano de Radio y Televisión (SMRYT) firmaron un convenio de renovación, para continuar con la histórica colaboración que ambas instituciones mantienen desde el año 2008.

Aunque las actividades conjuntas no han cesado y se ha mantenido una relación en diferentes momentos, niveles y ámbitos (académicos, informativos y de servicio social), se consideró que la formalización era necesaria para impulsar nuevos proyectos en conjunto.

Durante una ceremonia realizada en las instalaciones de la Universidad de Morelia, su Rector, Pedro Chávez Villa, tomó la palabra para señalar: “la voluntad nos trae a este momento para apostar por nuevos sueños, esperanzas y paradigmas. Tenemos el reto de transformar y fortalecer, conjuntamente, el binomio: educación-comunicación”.

Gabriela Molina Aguilar, Directora General del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, expresó: “el reto es ofrecer nuevos productos de comunicación, más allá del medio de comunicación. La mayoría de los jóvenes estudiantes mexicanos utilizan los dispositivos móviles para recrearse y estudiar; junto con ustedes, queremos generar nuevos contenidos, televisivos y radiofónicos, que signifiquen una opción oportuna para este tipo de públicos”.

Por su parte, Perla Gaytán Fonseca, Directora de la Licenciatura en Periodismo, informó: “se abre la posibilidad de que nuestros estudiantes trasmitan sus mejores reportajes, documentales o producciones radiofónicas, a través del canal y frecuencias de la estación concesionada al Gobierno del Estado de Michoacán”

El compromiso del SMRYTV es brindar sus espacios administrativos, técnicos, creativos e informativos, para que los alumnos de la Universidad de Morelia realicen su servicio social y prácticas profesionales de forma apropiada respecto a su carrera.

Por su parte, la Universidad de Morelia ofrecerá un esquema de becas para empleados o familiares directos del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, quienes podrán gozar de un porcentaje de descuento, en las colegiaturas, para estudiar una licenciatura, ingeniería, especialidad o posgrado.

Estudiantes de la Universidad de Morelia alcanzaron los cuartos de final de la Liga Colegial de E-sports

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Alumnos de Videojuegos, pioneros en las justas con deportes electrónicos

 

Estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos, de la Universidad de Morelia, avanzaron hasta la etapa de cuartos de final de la primera edición de la Liga Colegial de E-sports (LCE) México-Latinoamérica, certamen en el que participaron jugadores de 20 instituciones educativas de nivel superior.

Durante una ceremonia, de felicitación y reconocimiento, la Maestra Dulce María Chávez Rodríguez, Directora de Ingeniería en Videojuegos, expresó: “queremos darles un reconocimiento a los compañeros que participaron con entusiasmo y compromiso… no siempre se gana, pero es importante competir para ir mejorando las habilidades y con seguridad ganaremos en próximos torneos” apuntó.

Los estudiantes de la Universidad de Morelia que llegaron hasta los cuartos de final fueron los siguientes: en la categoría individual, con el juego de Heartstone: René Pérez Estrada, del octavo semestre). Y por equipos, con League of Legends: Said Alberto Tapia Alvarado (sexto semestre), Omar Alejandro Rodríguez Becerra (sexto semestre), Jonathan Absalón Ángel Ortega (sexto semestre), Alejandro Solórzano Figueroa (cuarto semestre), José Pactli Paz Pérez (exalumno de Medios Interactivos).

La Liga Colegial de E-sports fue creada con la intención de fomentar valores que conformen a un verdadero jugador profesional como son liderazgo, disciplina, respeto, trabajo en equipo, iniciativa y dedicación, mismos que se pretende se vean reflejados tantos en los torneos como en la vida cotidiana de los estudiantes.

Hoy en día, los deportes electrónicos también conocidos como e-sports tienen una fuerte presencia a escala mundial, en el caso de México, los jugadores de la Universidad de Morelia contendieron con representantes de instituciones como la Universidad Nacional Autónoma de México, la Universidad de Guadalajara, el Instituto Politécnico Nacional, y el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.

Tanto por su incursión a este primer certamen, como por su desempeño y trabajo colaborativo, los representantes de la Universidad de Morelia recibieron diplomas, playeras conmemorativas y palabras de aliento de parte de la mencionada titular de la división de tecnologías.

Estudiantes de Medios Interactivos participarán en el Siggraph 2016

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Universidad de Morelia y Univa, campus La Piedad, se unen para

asistir al mejor festival de tecnología de animación en el mundo

 

De forma conjunta, estudiantes de la Universidad del Valle de Atemajac (Univa), campus La Piedad, y de la Universidad de Morelia, asistirán del 24 al 28 de julio al Siggraph 2016, el festival de animación, diseño y nuevas tecnologías, más importante del mundo, informó Manoella Atziry Hernández Montiel, directora de la Facultad de Medios Interactivos, de esta casa de estudios.

Ambas instituciones educativas integraron una delegación michoacana, para que académicos, docentes y estudiantes participantes, se apoyen e interactúen durante su viaje y estancia en Anaheim, California, Estados Unidos, sede del encuentro en el que confluyen algunas de las mentes más hábiles e ingeniosas de la industria de la recreación y el entretenimiento.

Exhibición de nuevos programas (software) y de diversas plataformas tecnológicas; realización de conferencias, talleres y clases maestras, forman parte del programa de actividades. En estas jornadas también se exhiben y premian, anualmente, tanto proyectos estudiantiles como trabajos profesionales de los ámbitos: cinematográfico, televisivo, de los videojuegos, la animación, la interactividad, así como del diseño gráfico básico.

Según expuso la Directora de Medios Interactivos: “el objetivo de esta participación es el reconocimiento de nuevas tecnologías, formas de expresión y procesos productivos, aunque algo muy importante es que la experiencia, en el extranjero, sea la oportunidad de promover la neuro-plasticidad de las y los estudiantes, al apartarlos de la rutina y confrontarlos con nuevos ámbitos de experiencia”, resaltó.

La delegación michoacana está integrada por 25 personas (15 de la Piedad y 10 de Morelia) incluyendo a Hernández Montiel, así como a José Gabriel Rodríguez Méndez, Jefe de Ingenierías de la Univa.

Siggraph exhibe lo más novedoso de la industria gráfico-digital desde hace 36 años. Este certamen es tan influyente que la mayoría de las películas nominadas al Oscar, en la categoría de Mejor Animación, fueron parte de su grupo de ganadoras.

La Universidad de Morelia estuvo presente en el Hackatón 2016

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Estudiantes de Videojuegos desarrollaron

                                                                       un prototipo para combatir la pobreza

 

Estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos, de la Universidad de Morelia, participaron en el Hackatón 2016 denominado “Diseñando Soluciones para el Futuro”, realizado del 3 al 5 de junio en el Centro Fox, en San Francisco del Rincón, Guanajuato.

Durante las jornadas, José Vicente Díaz Hernández, Vicente Contreras López, y René Pérez Estrada, del octavo semestre, trabajaron en equipo con otros dos estudiantes, de diversas universidades de México, para desarrollar un software de aplicación social.

Aunque el grupo interdisciplinario, integrado por estudiantes de la Universidad de Morelia, no obtuvo premiación, su modelo pasó a formar parte de las propuestas de aplicaciones del certamen, organizado por Campus Party, con apoyo de la Fundación “Vamos México” y del propio Centro Fox.

“Diseñando Soluciones para el Futuro” tuvo como misión el que, los diferentes consorcios académicos, desarrollarán un proyecto tecnológico para ayudar a combatir la pobreza en México.

En el caso de la unidad de proyecto, integrada por los estudiantes de la Universidad de Morelia, esta se enfocó a la implementación de una aplicación móvil (app) denominada GranjApp, dedicada a la producción sistemática, y a la oferta por internet, de alimentos hidropónicos.

Un hackatón es un encuentro de programadores con profesionistas de diferentes perfiles sociales, técnicos o artístico-creativo, cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software. El término, integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva para de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa, en un lapso corto de tiempo.

A través de este tipo de encuentros, las posibilidades creativas y la percepción acerca de la influencia social de los videojuegos, no sólo se redime sino que se amplía de manera propositiva. En realidad, un Ingeniero o Ingeniera en Videojuegos, tiene como base el desarrollo de Inteligencia Artificial, la cual puede aplicarse, tanto en el área recreativa como en la educación, la industria, la salud, las telecomunicaciones; incluso, en la vida doméstica.

Alejandro García, docente de la Universidad de Morelia, dirigió cortometraje de Llamarada de Petate.

Presentación corto Male 2

 

El corto animado, El Jardín de las Delicias, será presentado

el próximo 24 de junio, en Cinepolis Morelia Centro

Alejandro García Caballero, docente de la Universidad de Morelia, dirigió el cortometraje titulado El Jardín de las Delicias, que el próximo 24 de junio, a las 11:00 horas, se presentará en la sala cinco del complejo Cinepolis Morelia Centro, de la capital michoacana.

La película en 2D, realizada con apoyo del Instituto Mexicano de Cinematografía (Imcine), es una animación tradicional, con duración de cinco minutos, que alude al espíritu y peculiaridades de la creatividad.

La cinta producida por el estudio de animación Llamarada de Petate, con sede en la Ciudad de México, será el motivo principal de una ceremonia de presentación organizada por la Licenciatura de Medios Interactivos de la propia Universidad de Morelia.

El argumento del cortometraje, se desarrolla en un mundo fantástico y pintoresco, creado por un ser del más allá. Se trata de un acto de imaginación que aborda el tema de la creatividad, desde una perspectiva lúdica.

Por medio de este tipo de actividades y su difusión, la Facultad de Medios Interactivos ha generado interés entre los estudiantes de bachillerato, de Morelia y el interior del estado, atraídos por los mundos de: la animación, el arte digital, y los efectos especiales.

Actividades como la coproducción de cortometrajes como Cenizas y Bulletproof, los talleres durante el Festival Internacional de Mapping Morelia 2016, la realización de conferencias con ilustradores y animadores de trascendencia nacional e internacional, como Javier Medellín Poyou (Jilipollo); o la próxima participación en el Siggraph 2016, el festival de animación, diseño y nuevas tecnologías, más importante del mundo, refieren la notable actividad extracurricular que complementa la formación académica en esta carrera.

Actualmente, un grupo de estudiantes, de Medios Interactivos, colaboran en la producción de otro corto dirigido por Alejandro Garcia Caballero. Se trata de Round 12, cinta elaborada también de manera tradicional (dibujo sobre caja de luz, cuadro por cuadro), que escenifica una contienda de box con un final inesperado.

La Universidad de Morelia estableció convenio con Knotion, ecosistema multimedia de contenido educativo

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Estudiantes de Medios Interactivos, y Videojuegos, presentaron

proyectos a la empresa educativa de mayor expansión en Latinoamérica

Proyectos académicos de estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos, así como de la Licenciatura en Medios Interactivos, tendrán la posibilidad de convertirse en realidad, gracias al convenio de cooperación que firmó, este viernes 10 de junio, la Universidad de Morelia con la empresa Knotion, el ecosistema multimedia, de contenido educativo, con mayor expectativa de expansión en Latinoamérica.

Pedro Chávez Villa, Rector de la Universidad de Morelia y Noel Thomas Trainor Padilla, Director General de Knotion, signaron el acuerdo oficial que, en primera instancia, facilitará la prestación de prácticas profesionales, y de servicio social, para las y los alumnos de la división de Tecnología y Diseño.

En el marco de la ceremonia protocolaria, un grupo de 16 estudiantes tuvieron la oportunidad de reconocer la hospitalidad, instalaciones y equipo tecnológico, de última generación, con el que cuenta el ecosistema creativo que forma parte del Clúster de Ciudad Tres Marías, en la capital michoacana.

Se trató de una jornada recreativa, didáctica y, principalmente, de exposición de proyectos, los cuales fueron evaluados, al momento, por el personal del área de producción de la empresa de carácter internacional, asentada en Morelia.

Durante la firma del convenio, Trainor Padilla indicó que el primer reporte evaluativo de los trabajos, presentados por la Universidad de Morelia, resultó favorable, por lo que consideró quedaba establecido el inicio de una relación provechosa: “me informan que sus estudiantes han presentado buenos trabajos, así que quiero decirles que Knotion no es una empresa que haya inventado el hilo negro; es una empresa que integra valores, y que ahora está incluyendo los de ustedes. Así que bienvenidos a esta familia”, expresó.

Por su parte, Pedro Chávez Villa, expuso: “nos mueven sueños e ilusiones. Estamos en la búsqueda de paradigmas para nuestros estudiantes. Ahora, hemos encontrado que podemos sumar, con ustedes, valores humanos y tecnología”.

La empresa Knotion, gestada desde hace 21 años, dispone con alrededor de 100 mil productos didáctico-educativos, que incluyen: pedagogía, didáctica, creación de contenidos, edición, interactividad, animación, efectos especiales, multimedia, sistemas operativos propios, y realidad aumentada.

Knotion, que forma parte del corporativo que integra a la escuela prototipo Vardmond Morelia, cuenta con los derechos de contenidos de empresas asociadas como la BBC de Londres, Discovery Education, CNN, Apple o Cambridge. Su ideal, según sostuvo su director, es: “auspiciar, tecnológicamente, una revolución educativa basada en la construcción personalizada del conocimiento, desde un ámbito integral de lo: emocional, intelectual, humanista, global y ecológico”.

La Universidad de Morelia estuvo presente en Rotterdam, Holanda, con “Michoacán Conquista”

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Se abre la posibilidad de intercambio académico con Holanda

 

La Universidad de Morelia abrió la oportunidad de internacionalizar sus programas de estudio, y realizar prácticas profesionales, con apoyos de instancias holandesas y productores michoacanos, señaló María de la Luz Ponce Ávila, Directora de la Licenciatura en Negocios Internacionales, a su llegada a Morelia, luego de participar en “Michoacán Conquista” actividad de fomento comercial y socio-cultural, que se realizó del 31 de mayo al 3 de junio en el Markthal, de la ciudad de Rotterdam.

Ponce Ávila, quién formó parte de la delegación michoacana que participó en la gira de intercambio comercial con Los Países Bajos, dijo: “realicé entrevistas de trabajo que conducen a la realización de un taller de internacionalización de programas de estudio, así como a la operación de prácticas profesionales de nuestros estudiantes, para que vinculen a productores agrícolas michoacanos con el comercio holandés”, apuntó.

Para el caso de la internacionalización académica, se estableció una agenda de proyecto con el Profesor Ronald Knust Graichen, el encargado de investigación de Vilentum University of Applied Sciences, del municipio de Dronten. Con respecto a las posibles prácticas, estás se desarrollarían por medio de la Organización No Gubernamental denominada Mexikans, dirigida por Danirel Herrera, con quien también se gestionarían becas para estudios de Maestrías en universidades como la de La Haya.

“Michoacán Conquista” cumplió una agenda de trabajo en la que también participaron funcionarios estatales, municipales, empresarios, periodistas y artistas de Michoacán; así como comerciantes holandeses. La actividad principal fue la apertura y presentación, en la ciudad de Rotterdam, de la oficina de fomento agropecuario de Michoacán en Holanda, bajo el auspicio de la Unión de Productores de Michoacán en Europa. A.C.

Durante la apertura de la mencionada agencia comercial, Ponce Ávila fungió como directora de protocolo y presentadora. Después del acto oficial se realizó una sesión de networking (redes de trabajo), en el que la directora académica participó como traductora técnica en materia de negocios.

“Michoacán Conquista” incluyó presentaciones artísticas, sesiones de negocios, entrevistas académicas, y exhibiciones de productos agrícolas michoacanos en el Markthal, de Rotterdam, el mercado de alimentos, cubierto, más grande e importante de Holanda.

Egresó la primera generación en Videojuegos, del estado de Michoacán

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Autoridades de la Universidad de Morelia dieron la despedida

a los primeros estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos

El pasado jueves 2 de junio del 2016 concluyó sus estudios la primera generación de egresados, de la Ingeniería en Videojuegos, de la Universidad de Morelia. Un total de 16 estudiantes están listos para emprender sus trámites de titulación y convertirse en los primeros profesionista de esta carrera, no sólo de Michoacán sino de toda la región Centro Occidente de México.

Luego de cuatro años de arduos estudios, desvelos, alegrías, prácticas profesionales, campamentos, seminarios y concursos, los 14 alumnos y 2 alumnas disfrutaron de un espacio de convivencia con 70 de sus compañeros de carrera originarios de estados como Sinaloa, Michoacán, Puebla, Ciudad de México, Veracruz o Tamaulipas, que continuarán preparándose en esta casa de estudios.

Esta primera generación de videojuegos, que corresponde al periodo 2012-2016, también fue motivo de una ceremonia de despedida en la que estuvieron presentes, además de sus compañeros, sus maestros y directivos.

Durante el acto protocolario, Dulce María Chávez Rodríguez, Directora de la Ingeniería en Videojuegos, se dirigió a la comunidad estudiantil: “los egresados de esta generación, no sólo tienen suficiente capacidad técnica, también poseen el compromiso de servir a la humanidad a través de la tecnología”.

Durante su carrera, estudiantes de esta generación 2012-2016 participaron en foros de tecnologías aplicadas, nacionales e internacionales, como DevHour, Campus Party; en talleres de emprendimiento como Startup Weekend, o en los concursos: Crea tu Videojuego, organizado por el Instituto Tecnológico de Morelia, donde obtuvieron el segundo lugar en la categoría Aid Developer; y el Global Game Jam, donde conquistaron el primer lugar en técnica y diseño.

Un Ingeniero en Videojuegos, de la Universidad de Morelia, participa propositivamente en la industria del entretenimiento interactivo. Es un desarrollador de modelos matemáticos, físicos y de gameplay; un experto, en uso y renovación tecnológica capaz de programar inteligencia artificial y crear propiedad intelectual para ámbitos como la comunicación, la educación, los negocios, la industria, la salud o la vida doméstica.